第42章 领先一代!全网巨头当场抢疯了
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幕布上的画面消失,转为一片全黑。
会议室四周的环绕音响里,突然传出一阵极其逼真的脚步声。
踩在泥土地上的沙沙声,混合着远处风吹过树叶的摩擦声。
一秒钟后,屏幕亮起。
主视角画面呈现。
一把带有金属磨损质感的突击步枪出现在屏幕右下方。
这是f项目。
代号背后的真名,张折还没打算现在公布。
但在座的都是游戏圈的老兵,一眼就认出了这是类似《反恐精英》(cs)的3d射击游戏。
“国内现在最火的局域网游戏是cs。但那是个单机游戏,靠对战平台连线。”
张折在旁边解说。
“我们正在做的,是一款纯粹的网游。”
“所有数据走云端服务器,没有任何本地结算漏洞。”
屏幕上,测试员控制的人物开始跑动。
切枪、跳跃、下蹲。
王田乔身体前倾,盯着屏幕。
“画面这么好?这光影渲染,国内那几家做mmo的都做不出来。”
“这种精度,现在的网吧机器跑得动吗?”
“这就是重点。”
张折把画面定格。
“我们把底层的物理引擎重新写了一遍。”
“摒弃了高耗能的实时全景渲染,采用了视距裁剪和预烘焙光影贴图。”
“通俗点说,你视野里看不到的东西,引擎完全不计算。”
“这就把对cpu的压榨降到了极低。”
“低到什么程度?”
丁三石追问。
“赛扬处理器,加一张tnt2的破显卡。”
张折报出了一组2003年网吧最低端的配置标准。
“在这套机器上,能够稳定跑到六十帧。不掉帧,不卡顿。”
整个会议室鸦雀无声。
做网游的人都知道,优化是比美术难一百倍的工作。
画面好且配置要求低,这在同行眼里属于不可能兼顾的死结。
画面继续播放。
测试员走到一个木箱子后面,对着另一头的铁皮门开枪。
子弹打穿木箱,木屑飞溅。
穿过木箱后打在铁门上,留下一个黑色的弹孔。
“弹道衰减系统和材质穿透系统。”
张折指着那个弹孔。
“打穿木板后,子弹威力会下降百分之三十,弹道会发生细微偏转。”
“这不是随机动画,这是每一发子弹单独计算的物理反馈。”
这种硬核的设定,在当时的同类游戏里属于天方夜谭。
“人物动作太流畅了。”
马画图是个对细节有强迫症的人。
“换弹匣的动作没有那种一顿一顿的僵硬感。”
“我们找了军区的现役士兵,做了半个月的战术动作捕捉。”
张折轻描淡写地解释了原因。
最后一部分,是联机机制的展示。
没有繁琐的房间列表,没有建主机的等待时间。
测试员点开主界面,按下了那个醒目的“开始匹配”按钮。
界面上出现一个转圈的沙漏。
五秒钟后,系统匹配到了另外九个真人玩家。
直接进入地图读条。
“内置广域网自动匹配系统。”
张折重重敲了一下桌子。
“再也不用去浩方对战平台挤房间,再也不用担心房主突然拔网线。”
“系统根据玩家的历史胜率和击杀数据,计算出一个隐藏的分数。这就是elo算法。”
“分数相近的人永远排在一起。新手打新手,高手打高手。”
“模式分三种。”
他关掉投影。
“五对五的硬核竞技模式,有段位,有排名。”
“八对八的团队乱斗模式,死了直接复活。”
“还有个十对十的休闲爆破模式。”
演示结束。
会议室里的灯光重新亮起。
几个大老板坐在椅子上,半天没人说话。
他们本以为今天来就是剪个彩,顺便听张折吹吹牛。
谁知道这趟西安之行,张折直接把一发核弹拍在了桌子上。
f项目展示出来的技术力,已经领先了国内同行至少一个代差。
这款游戏如果上线,网吧里还在局域网打cs的玩家,会直接挤爆指南针的服务器。
“什么时候公测?”
丁三石搓了搓下巴,眼神没离开黑掉的幕布。
“年底。”
张折给了一个保守的时间。
“老张。”
王田乔转过头,语气发沉。
“传奇现在的点卡渠道铺得最深,网吧资源我手里最多。”
“这游戏,你打算自己发,还是找人联合运营?”
马画图跟着接了一句。
“企鹅有现成的语音软件和最大的社交流量。fps游戏最需要沟通。”
“我们两家合办电竞联赛的事,你之前在电话里提过,这几天落实一下?”
张折端起茶杯。
把剩下的半杯龙井喝得干干净净。
“合作的模式很多,大家不用急。但这款游戏我们确实打算进行联合运营。各位老板,具体的合作模式可以让具体负责人去慢慢聊。”
张折站起身,走到会议室门边,拉开门把手。
“各位,晚宴定在长安壹号。我们边吃边聊具体的细则。”
门外,老魏带着两个安保人员立在走廊里。
走廊尽头的冷光灯打在灰色的墙面上,把这座大厦的科技感拉到了极致。
几位互联网巨头跟着张折走出会议室。
没人说话。
每个人心里都清楚,从这一天起,国内互联网的版图上,多了一座绕不开的城。